也算是做一個筆記。
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前陣子用Unity替老闆做講義的時候發現了一個小問題,
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在關於貼圖捲動上會使用到SetOffset這個function,
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但是在這個function的第一個參數出了點小問題,
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有關於"_MainTex"、"_BumpTex"
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查了查Unity官方的Script文件庫一度誤解為必須要填入貼圖檔名,
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後來發現這是屬於SetOffset的固定參數,
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若是填入"_MainTex"則function會去抓取material的diffuse那張貼圖。
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如果是填入"_BumpTex"則是會去抓取擁有Normal map屬性的Normal map那張圖。