2012年12月24日 星期一
Unity - Character Controller Vol.1 : 基本介紹
最近開始製作的新專案是屬於冒險遊戲,開始嘗試了使用Unity的Character Controller,不過有關於Character Controller的基礎設置並沒有很多的參考資料,而在Unity官方的Scripting Reference裡雖然有使用方式,但是資料太雜反而不知道要如何運用。所以在一開始使用的時候花了點時間在研究Character Controller的基本設置。以下為一些Character Controller目前已知的概念介紹。
2012年9月23日 星期日
2012年8月27日 星期一
2012年6月28日 星期四
2012年5月1日 星期二
Unity筆記: 貼圖捲動
也算是做一個筆記。
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前陣子用Unity替老闆做講義的時候發現了一個小問題,
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在關於貼圖捲動上會使用到SetOffset這個function,
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但是在這個function的第一個參數出了點小問題,
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有關於"_MainTex"、"_BumpTex"
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查了查Unity官方的Script文件庫一度誤解為必須要填入貼圖檔名,
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後來發現這是屬於SetOffset的固定參數,
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若是填入"_MainTex"則function會去抓取material的diffuse那張貼圖。
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如果是填入"_BumpTex"則是會去抓取擁有Normal map屬性的Normal map那張圖。
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前陣子用Unity替老闆做講義的時候發現了一個小問題,
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在關於貼圖捲動上會使用到SetOffset這個function,
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但是在這個function的第一個參數出了點小問題,
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有關於"_MainTex"、"_BumpTex"
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查了查Unity官方的Script文件庫一度誤解為必須要填入貼圖檔名,
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後來發現這是屬於SetOffset的固定參數,
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若是填入"_MainTex"則function會去抓取material的diffuse那張貼圖。
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如果是填入"_BumpTex"則是會去抓取擁有Normal map屬性的Normal map那張圖。
2012年3月26日 星期一
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